SketchUp est un logiciel de modélisation 3D, d'animation et de cartographie orienté vers l'architecture.
Objectifs : concevoir des scènes 3D en importation et exportation avec animations et images.
Pré-requis : utilisation de l'environnement Windows ou Mac. Maîtrise de l'interface Windows, expérience de logiciels graphique souhaitée : Photoshop, Autocad…
Public visé : toute personne souhaitant créer des scènes 3D venant de l’architecture, du design, du théâtre ou du cinéma.
Moyens techniques : en présentiel, salle équipée d'un ordinateur par participant que vous fournirez si la formation a lieu dans vos locaux. Tableau blanc ou paperboard ou vidéo projecteur.
Méthodes et moyens pédagogiques : apports théoriques, démonstrations, exécutions suivis d'exercices pratiques. Un support papier ou numérique par participant est fourni.
Moyens d'encadrements : formateur expérimenté avec un minimum de 3 années d'expérience dans le domaine de la formation.
Moyens de suivi : feuilles d'émargement.
Moyens d'appréciation des résultats : une synthèse des acquis est faite à l'issue de la formation.
Délai d'accès : réponse sous 48 heures, formation environ 1 mois après la demande (délai pouvant être réduit en fonction des disponibilités).
Accessibilité : salle accessible. Nous contacter pour toute information complémentaire.
Durée : 3 jours.
Sur demande, nous adaptons ce programme (durée ou contenu) à votre niveau et vos attentes particulières.
Formation Sketchup à Valenciennes
1) Présentation de l'interface
Applications DAO
Description et concept du Logiciel
Les menus déroulants et flottants
L’affichage des informations
Organiser les palettes d’outils
Préférences systèmes et unités
2) Outils de dessin 2D
Ligne, rectangle, main levée, cercle, texte
Sélection fenêtre et capture
3) Modification et édition 3D
Déplacer
Dupliquer
Pousser / tirer
Créer un groupe
Rotation, échelle , décaler
Outil suivez moi
Alignement des axes, des vues
Division des arêtes
Intersections de solides
Texte 3D
4) Affichage et mesures
Les différentes vues : iso, dessus... orbite, panoramique, zoom paramétré, champ angulaire
Modes d’affichage
Réglages des ombres suivant la localisation des pays et villes
Distance
Rapporteur
Cotation et styles de cotation
Axes
Les différents styles
5) Création et affichage de composants
Insertion de composants avec les différentes bibliothèques
Concept des composants
Création de composants
Edition des groupes et composants : verrouillage, masquer, éclater
Importation de bibliothèques de composants Google
Composants dynamiques : création et attributs
6) Navigateur et édition de matières
Naviguer dans la bibliothèque
Edition des matières, importer des textures, éditer les matières dans le modèle.
Ajout dans biblio
Plaquage de photos sur objets 3D : puces rotation, déformation, échelle.
Adapter une photo : insertion sur site
7) Les calques
Créer une maison avec calques : murs, cloisons, toit, composants…visibilité, courant
8) Import / Export
Importer objets 2D, 3D d’Autocad avec options unités
Importer une image
Exporter graphique 2D
Contactez-nous au 02.35.71.65.17
Email : laurent@poleformation.com
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